Mediante las actividades que hemos ido desarrollando en las diferentes sesiones, los alumnos de 2º ESO-A han podido conocer el funcionamiento interno de los videojuegos y los mecanismos que utilizan para generar adicción. Han seguido con atención e interés los contenidos que se han ido trabajando: marketing emocional, avatares y la importancia de su elección, tipos de "gamers", micropagos y apuestas, ludopatía y pérdida del autocontrol y pautas de detección y gestión de conductas adictivas.
Este blog ha sido creado como Portafolio Digital para mostrar y compartir todas las actividades llevadas a cabo en el proyecto de innovación "Foro Nativos Digitales" en el instituto I.E.S. Ágora (Cáceres). ¡Bienvenidos!
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